网游的人民币玩家花钱到底有多疯狂
网游的人民币玩家花钱到底有多疯狂?
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既然是讲故事,我讲一个我知道的。
严格意义上说,他不是人民币玩家,他是美金玩家。
说的这个游戏叫做漫威格斗冠军,手游,收集漫威的英雄反派然后像拳皇一样打来打去。
2015年这个游戏刚出的时候,它的终极任务是打败一系列(十来个)有五十几万点血的boss。
作为参考,玩家那时候能够搞到的人物最多万血千攻,价格在150美元左右一个,或者上百小时的生命加几十美元。
而且这些还得花钱升级。
升到头得再花一百美元左右。
boss里面有第八个是金刚狼。
金刚狼能干什么?受攻击会触发回血。
回血的数量跟他总血量成正比的。
结果就是,你打他两下,削他几千,触发一个回血,回几万。
一时间金刚狼被认为是无解的。
这一设计触怒了很多美元玩家(当时有实力打这些boss的都是美元玩家),要求退回他们洒在前七个boss身上的钱(回血复活都是要花真钱的)。
游戏程序猿阴恻恻一笑,说道你们打不过是因为你们玩家想象力不够丰富,我们昨天随便复制一个号就打过了。
几天之后,在程序猿更清楚的明示以后,打法出炉了。
答案是:
电人。
这货自带一个技能,反弹伤害。
因此,要“打死”金刚狼,就用电人挨打就好啦……
当然还要很多钱。
多少钱呢,可以稍微一算:电人反弹35%的伤害,因此需要150万左右的hp来弹死金刚狼。
血瓶回1650点血需要50个单元币(左右),复活比回血更贵,为了简单起见不算了。
总共五万单元币。
单元币价格,30多美分一个。
所以人家一个boss,打出去十几万人民币。
程序猿得知后,呵呵一笑,孺子可教啊。
(当然时过境迁,现在金刚狼不用钱也能打。
)
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